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Auteur Message
Chanzo
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 25 Fév 2011
Messages: 203

MessagePosté le: Mar 31 Mai - 08:21 (2011)    Sujet du message: XP Répondre en citant

Lut all,


Pour une fois, je vais faire un post utille pour le jeu Wink > xp des montures !


Vous savez déjà que vous pouvez lui attribuer un % d'xp entre 0 et 90% de votre xp en pvm mais il est bon de savoir que la monture bénéficie d'un bonus de base de 20% qui ne vous coûtes rien. Donc même si elle est à 0%, elle aura un bonus de 20% et à 90%, elle gagne en réalité 110%.


Il faut savoir que l'xp de la dinde est prioritaire sur celle que vous donnez à la guilde.


Il est aussi possible de booster l'expérience gagnée par la monture en utillisant le sort capture de dragodinde qui donne un bonus d'xp à celle ci. Le bonus ne marche que si le sort est actif à la fin du combat. Les effets et la durée du sort dépendent des niveaux :
*1 tours et +1% d'xp au niveau 1
*5 tours et +35% d'xp au niveau 6


Mais attention, il faut aussi prendre en compte la différence de niveaux entre la monture et le personnage pour savoir par quel coéfficient multiplier le % d'xp gagné pour avoir le montant réel d'xp donnée à sa DD, voici le tableau des coéfficients :


Différence de lvl dinde et cavalier / Coefficient d'XP 
*Diff ≤ 10 ...........................................0.1 
*11 ≤ Diff ≤ 20 ....................................0.08 
*21 ≤ Diff ≤ 30 ....................................0.06 
*31 ≤ Diff ≤ 40 ....................................0.04 
*41 ≤ Diff ≤ 50 ....................................0.03 
*51 ≤ Diff ≤ 60 ....................................0.02 
*61 ≤ Diff ≤ 70 ....................................0.015 
*Diff ≥ 71 ............................................0.01


La dinde gagnera le % d'xp que le cavalier lui aura attribué +20% (+éventuellement le pourcentage apporté par le sort capture de dragondinde) multiplié par le coefficient d'xp.


Exemples : 
  • Un joueur lvl 80 avec une monture lvl 30 (donc une différence de 50 lvl et un coeff de 0,03), un sort capture lvl 5 et 50% d'xp à sa monture. Ce joueur aurait gagné 50.000 d'xp, le calcul donne : (50% + 20% + 35%) de 50.000 x 0,03 = 1575 xp pour la monture et bien sur 25.000 d'xp pour le cavalier.

  • Un cavalier lvl 60 avec une monture lvl 50 (donc une différence de 10 lvl et un coeff de 0,1) mise à 50% sur un combat qui rapporterai 30 000 d'xp (sans utiliser le sort capture) donne : (50%+20%) de 30 000 x 0,1= 2100 d'xp pour la monture.

Sage :


Une DD ayant la capacité "sage" voit son bonus d'xp doublé pour chaque cbt...


Conclusion : 


Il vaut mieux monter une dragondinde dès que possible (lvl60) pour avoir un minimum d'écart de lvl avec celle ci...




Bon jeu à tous !
_________________
Chanzo-Maïsha


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MessagePosté le: Mar 31 Mai - 08:21 (2011)    Sujet du message: Publicité

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dsrmarco2A


Hors ligne

Inscrit le: 23 Mar 2011
Messages: 8
Localisation: Ajaccio, corse

MessagePosté le: Mar 31 Mai - 12:14 (2011)    Sujet du message: XP Répondre en citant

merci je vien d'apprendre beaucoup de chosse que j'ignorai jusqu’à pressent c'est du bon boulot  Okay

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Evensen


Hors ligne

Inscrit le: 28 Fév 2011
Messages: 22

MessagePosté le: Mar 31 Mai - 16:11 (2011)    Sujet du message: XP Répondre en citant

Merci bien chanzo ^^
_________________
Avant, j'étais Schizophrène... Maintenant on va mieux !


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ultramon


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Inscrit le: 26 Mai 2011
Messages: 1
Localisation: 12200

MessagePosté le: Lun 6 Juin - 09:29 (2011)    Sujet du message: XP Répondre en citant

Super post chef ! Merci  Okay

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